AI 服务器内部高速线材怎么走?GPU、NIC、Switch 与 Cable 架构解析|技术年份:2022

AI 服务器内部高速线材怎么走?GPU、NIC、Switch 与 Cable 架构解析|技术年份:2022

AI 服务器内部并不是所有高速数据都经过同一条 Cable。

一台多 GPU AI Server 通常同时存在:

GPU ↔ GPU
CPU ↔ GPU
GPU ↔ NIC / DPU
NIC / DPU ↔ External Network
Storage ↔ CPU / GPU

等不同高速数据路径。

因此真正的设计问题不是:

「AI 服务器里要用哪一条高速线?」

而是:

不同高速讯号应该走 PCB、NVLink、PCIe、Board-to-Board Connector,还是改用 Internal High-Speed Cable,才能在带宽、距离、Signal Integrity、空间与散热之间取得平衡?

以 NVIDIA DGX H100 为例,系统整合 8 颗 H100 GPU、4 颗第三代 NVSwitch,以及 ConnectX-7 Networking;H100 同时支持第四代 NVLink 与 PCIe Gen5,呈现现代 AI Server 多种高速互连并存的典型架构。

AI Server 内部主要有哪些高速数据路径?

数据路径

常见高速接口

主要功能

Cable 的角色

GPU ↔ GPU / NVSwitch

NVLink

GPU间高速数据交换

多数平台以短距离 Board-Level Interconnect 为主,特定架构亦可延伸至 Cable

CPU ↔ GPU

PCIe / Proprietary Coherent Link

Host与Accelerator互连

视机构可能透过 PCB、Connector 或 Cable

GPU ↔ NIC / DPU

PCIe

GPU资料送往Scale-Out Network

PCIe Topology与短距离高速Channel非常重要

NIC / DPU ↔ I/O Port

High-Speed Electrical I/O

将Network Signal送至OSFP/QSFP等Port

Internal High-Speed Cable非常常见

Server ↔ Network Switch

Ethernet / InfiniBand

Scale-Out Cluster连接

DAC、AEC、AOC、Optical

CPU / GPU ↔ Storage

PCIe / NVMe

Model、Dataset与Checkpoint存取

视Server Architecture而定

因此必须先区分:

「芯片之间的内部高速互连」与「从芯片/NIC 把高速讯号拉到机箱 I/O Port 的 Cable」不是同一件事。

例如 NVIDIA DGX H100/H200 的官方文件指出,其 Networking Module 整合 ConnectX-7,并使用 DensiLink Cables 直接从 ConnectX-7 Networking Cards 连接到机箱后方的 OSFP Connectors。这就是非常典型的「Board/NIC → Internal Cable → Rear I/O Port」架构。

GPU、NVSwitch 与 NIC 的资料到底怎么走?

可以先用一个简化架构理解:

GPU
↓
NVLink / NVSwitch
↓
其他 GPU

同时另一条路径可能是:

GPU
↓
PCIe
↓
NIC / DPU
↓
Internal High-Speed Cable
↓
OSFP / QSFP Port
↓
DAC / AEC / Optical
↓
Data Center Switch

这两条高速路径的工作完全不同。

GPU ↔ GPU:Scale-Up

在 DGX H100 中,8 颗 H100 GPU 透过 NVLink 与 4 颗第三代 NVSwitch 建立高速 All-to-All GPU Communication。这类路径主要目标是极低延迟与极高 GPU-to-GPU Bandwidth。

这里不应直接理解成:

GPU → 一条外观看得到的 Cable → NVSwitch

因为许多 Scale-Up Interconnect 是整合在 GPU Baseboard、PCB 与专用 Connector Architecture 中。

GPU ↔ NIC / DPU:Scale-Out 出口

GPU 若需要将数据送往另一台 Server,就会进入 Network Adapter。

NVIDIA GPUDirect RDMA 可让 PCIe Network Device,例如 ConnectX SmartNIC 或 BlueField DPU,直接存取 GPU Memory,减少数据必须先绕经 CPU Host Memory 的需求。

因此高速 AI Server 的:

GPU ↔ PCIe ↔ NIC

路径本身就是重要的效能瓶颈之一。

为什么高速讯号不全部直接走 PCB?

低速讯号可以在 PCB 上走相对长的距离,但高速 SerDes Data Rate 持续提高后,PCB Trace 会逐渐消耗更多 Channel Loss Budget。

主要问题包括:

问题

对高速 Channel 的影响

Insertion Loss

PCB距离越长,高频讯号衰减越明显

Return Loss

Via、Connector、Launch可能形成Reflection

Crosstalk

高密度 Differential Pair互相干扰

PCB Routing Density

大量高速Lane占据Board Space

Via / Layer Transition

增加Impedance Discontinuity

Thermal / Airflow

大量PCB、Connector与Cable也会影响风道

因此高速 Server Architecture 会开始采用:

Flyover Cable

概念。

其核心不是「把所有 PCB 换成 Cable」,而是:

让高速讯号在需要时提早离开 PCB,透过低损耗 Cable 跨越较长物理距离,再于接近 Connector、Switch 或 I/O 的位置重新进入电路板。

Samtec 将 Flyover Technology 定位为将高速数据路径直接「带离 PCB」的 Board-to-Cable Architecture,并已应用于 GPU、PCIe 与高速系统设计。

Internal High-Speed Cable 有哪些架构?

AI Server 内部不一定只有一种 Cable。

架构

适合用途

主要特色

PCB Trace

最短芯片间距离

结构整合度最高

Board-to-Board

Tray/Baseboard连接

高密度、模块化

Passive Twinax / Flyover Cable

跨越较长PCB距离

Low Loss、Low Latency

Retimed / Active Cable

Channel Loss较高

可增加Signal Margin

Internal Optical

更高Data Rate/更长Reach

降低Electrical Reach压力

External DAC / AEC / AOC

Server至Switch

依距离与功耗选择

所以 AI Server 里的 Cable Architecture 更像:

PCB + Connector + Cable

共同分工,而不是:

Cable 取代 PCB。

NIC 到 OSFP/QSFP 为什么特别适合用 Cable?

Network Adapter 通常不一定就在机箱 I/O Port 正后方。

如果 NIC/DPU 和 Front/Rear I/O 距离较远,高速讯号若全部绕过 Mainboard,就会增加:

**PCB Trace Length

  • Via Count
  • Channel Loss
  • Routing Complexity**

因此可以使用 Internal Cable 直接把高速讯号:

NIC / DPU
→ Cable
→ OSFP / QSFP Connector

拉到机箱外部。

DGX H100/H200 就提供非常具体的例子:ConnectX-7 Networking Cards 透过 DensiLink Cable 直接连到 Rear OSFP Connectors。

而 OSFP/QSFP 外面再接:

DAC
AEC
AOC
Optical Transceiver

连到 Data Center Switch。

因此一条完整 Scale-Out Physical Path 可能是:

GPU → PCIe → NIC → Internal Cable → OSFP → External Cable / Optics → Network Switch

PCIe Switch、Retimer 又放在哪里?

当 CPU、GPU、NIC、SSD 等大量 PCIe Device 同时存在时,AI Server 内部可能还需要:

PCIe Switch

管理多装置连接与 Lane Topology。

高速 Channel 若过长,也可能加入:

PCIe Retimer

重新建立 Clock 与 Data,将一条困难的长 Channel 分割成较容易管理的 Electrical Segment。

DGX H100/H200 的官方韧体数据即可看到系统同时存在 PCIe Switch 与 PCIe Retimer,代表现代 AI Server 高速互连并不是单纯的 CPU→GPU 直线连接。

因此实际架构可能形成:

CPU
→ PCIe Switch / Retimer
→ GPU / NIC / Storage

而其中某些 Physical Segment 可由 PCB 完成,另一些则可能透过 Cable Assembly。

AI Server Internal Cable 最重要的 SI 指标

Cable 是否「接得上」只是最基本条件。

真正的高速互连还需确认:

SI 项目

为什么重要

Differential Impedance

避免过大Reflection

Insertion Loss

决定高速Channel衰减

Return Loss

反映Impedance Discontinuity

Crosstalk

多Lane高密度Server的重要干扰来源

Skew

影响Differential Pair Timing

Connector Transition

Cable-to-Board最容易形成局部不连续

Cable Length

直接消耗Channel Loss Budget

Shielding

控制EMI与Pair-to-Pair Coupling

因此 Cable 选型不能只写:

PCIe Gen5 Cable

或:

400G Cable

就结束。

还必须知道:

**Data Rate / Lane

  • Lane Count
  • Channel Budget
  • Connector
  • Cable Length
  • Retimer
  • Host Compatibility**

AI Server 为什么越来越需要 Cable Architecture?

AI Server 的 GPU 数量、NIC Bandwidth、PCIe Speed 与 Network Port Speed 持续提高,系统需要同时解决:

**更多高速 Lane

  • 更高 Signal Frequency
  • 更有限 PCB Space
  • 更高 Power Density
  • 更困难 Cooling**

因此「让所有高速讯号都在 Motherboard 上跑完整距离」不一定是最佳设计。

现代 AI Hardware 越来越常利用:

**GPU Baseboard

  • PCIe Switch
  • Retimer
  • Board-to-Board Connector
  • Flyover / Internal Cable
  • High-Speed I/O**

共同建立模块化高速架构。

但这并不代表所有 AI Server 都会采相同 Cable Layout;不同 NVIDIA、AMD、OEM、ODM 与 Accelerator Platform,其 PCIe Topology、GPU Baseboard、NIC位置及 Cable Routing 都可能不同。

因此最重要的工程观念是:

高速线材没有固定「应该从 GPU 拉到哪里」的唯一答案,而是依完整 System Topology 决定 Physical Route。

AI 服务器内部高速线材核心结论

如果只记住四件事:

第一,AI Server 内部同时存在 GPU-to-GPU、CPU-to-GPU、GPU-to-NIC 与 NIC-to-I/O 等多条不同高速路径。

第二,GPU ↔ NVSwitch 不一定使用传统 Cable;许多 Scale-Up Link 是整合于 GPU Baseboard 与 Board-Level Interconnect。

第三,Internal High-Speed Cable 特别适合把 NIC、Switch、Retimer 或其他高速组件的讯号跨越较长 PCB 距离,直接送到 I/O Connector。

第四,Cable Architecture 的真正目的,是在 PCB Loss、Signal Integrity、空间、散热、维修与成本之间取得平衡。

因此 AI Server 的高速数据路径应该以:

**GPU

  • NVLink / NVSwitch
  • PCIe
  • NIC / DPU
  • Retimer / PCIe Switch
  • Internal Cable
  • OSFP / QSFP
  • External Network**

整体理解。

高速 Cable 不是独立零件,而是 AI Server System-Level Interconnect Architecture 的一部分。

SyncTronics 解决方案

AI Server 内部高速互连需依 GPU、NIC/DPU、PCIe Switch、Retimer、I/O Port、Lane Rate、Cable Length 与完整 Signal Integrity 条件进行评估。SyncTronics 可依 AI Server、Networking、Data Center 与高速运算设备需求,协助进行高速 Cable Assembly、Connector、Twinax、PCIe 与客制化电子互连方案的规格确认与 NPI 评估。

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